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接入支付

如果你想收钱,对独立开发者而言的标准路径是 Stripe(或者 Lemon Squeezy / Paddle,如果你想让它们替你处理销售税——作为登记在册的销售方(merchant of record),它们抽成更高,但让税务的头疼消失)。这些机制是重复且文档完善的,这让它们非常适合外包出去。你需要的几块拼图:

  • 一个**结账(checkout)**流程——Stripe Checkout 是最快的;它直接给你一个托管好的支付页面,让你永远不必碰原始卡信息。
  • 一个 webhook 端点,让你的应用知道一笔支付究竟何时真正成功了。这是新手会跳过的部分,然后他们纳闷为什么订单从来不会被履约。回到你站点的那个重定向可能被关闭、被拦截或被伪造;webhook 才是服务器对服务器的事实来源。绝不要只信任那个重定向;要信任 webhook。
  • 一种**存储权益(entitlements)**的方式——在你的数据库里把用户标记为已付费。这样刷新一下或换一台设备,他们买的东西依然在。

让 AI 把这三块都搭好,并解释 webhook 的签名验证,因为那是其中唯一对安全敏感的一步——没有它,任何找到你 webhook URL 的人都能伪造一个"支付成功"事件,把你的产品免费解锁。在切换到正式 key 之前,用 Stripe 的测试模式和它们的测试卡号(4242 4242 4242 4242 是最有名的那个)把一切都测一遍,并用 Stripe CLI 把 webhook 事件转发到你的本地机器,亲眼看着它们触发。不要跳过测试模式这场带妆彩排。第一笔流经你应用的真钱,应该是一笔你已经看过它成功运作十几次的交易。

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