Анатомия приложения
Когда вы просите ИИ «добавить страницу входа» или «сохранить это в базу данных», он тихо принимает решения по полудюжине подвижных частей. Если вы не знаете, что эти части вообще существуют, ответы читаются как иностранный язык — и вы не можете отличить хороший от запутанного.
Эта глава — карта. Она не сделает из вас инженера, но позволит указать на любой кусок современного приложения и сказать, что он делает и где он находится. Когда у вас есть карта, каждая последующая глава перестаёт быть абстрактной: вы будете знать, в каком блоке живёт проблема, ещё до того, как начнёте её описывать. Будем держать всё простым — никакого жаргона без определения и один сквозной пример (пользователь нажимает кнопку), прослеженный через каждый слой.