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Capítulo 05

Anatomía de una aplicación

Cuando le pides a una IA que "agregue una página de inicio de " o "guarde esto en la ", en silencio está tomando decisiones sobre media docena de piezas móviles. Si no sabes que esas piezas existen, las respuestas suenan como un idioma extranjero — y no puedes distinguir una buena de una confundida.

Este capítulo es un mapa. No te convertirá en ingeniero, pero te permitirá señalar cualquier pieza de una aplicación moderna y decir qué hace y dónde vive. Una vez que tengas el mapa, cada capítulo siguiente deja de ser abstracto: sabrás en qué casilla vive un problema antes de empezar a describirlo. Lo mantendremos simple — sin jerga sin definición, y un solo ejemplo recurrente (un usuario haciendo clic en un botón) que rastrearemos por cada capa.

  1. 05.1El panorama general
  2. 05.2Frontend, backend, base de datos, hosting
  3. 05.3HTML, CSS y JavaScript
  4. 05.4Paquetes y dependencias
  5. 05.5Variables de entorno y configuración
  6. 05.6La forma de un proyecto
  7. 05.7Cómo fluye una solicitud
  8. 05.8Recapitulación y práctica

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