Go
Go는 단순하고 빠르며 배포가 쉽도록 Google에서 설계되었다. 컴파일하면 런타임을 따로 설치할 필요 없이 서버에 그냥 던져 넣을 수 있는 단일 자립형 바이너리가 나온다. 화려한 기능을 일부러 빼버려서 코드베이스가 좋은 의미로 지루하게 유지된다 — 그리고 지루함은 사람과 AI 둘 다 추론하기 쉽다.
- 잘하는 것: 빠른 백엔드 서비스, 명령줄 도구, 네트워킹, 수많은 동시 연결을 처리해야 하는 모든 것, 단순한 배포.
- 아픈 지점: 장황한 에러 처리(
if err != nil을 사방에서 보게 된다). 프론트엔드 언어가 아니다. 의도된 단순함은 표현력 있는 지름길을 원할 때 제약처럼 느껴질 수 있다. - 대표적인 사용처: API, 마이크로서비스, CLI, 인프라 도구, 트래픽이 많은 백엔드.
- AI 처리 능력: 매우 좋음. Go의 작고 일관된 기능 집합은 대부분의 일에 "올바른 방식"이 하나 있음을 뜻하고, 어시스턴트는 그것을 잘 따른다. JS/Python보다 학습 데이터는 적지만 단순함이 이를 보완한다.
1인 개발자에게 Go의 결정적 강점은 그 단일 바이너리다. "서버에 Node와 패키지 마흔 개를 설치하기" 같은 춤도, 당신 컴퓨터와 프로덕션 사이의 런타임 버전 불일치도 없다. 빌드하고, 파일 하나를 복사하고, 실행한다. 그것만으로도 배포가 극적으로 덜 오류가 나게 된다 — 바이브 코딩 중이고 인프라를 디버깅하고 싶지 않을 때 이건 큰 의미가 있다. 장황함이 그 대가다. Python에서 세 줄일 코드가 Go에서는 여덟 줄이 된다. 하지만 그 여분의 줄들은 예측 가능하고, 예측 가능함이야말로 AI가 잘 다루는 바로 그것이다.