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決済の接続

お金を受け取りたいなら、個人開発者にとっての標準的な道はStripeです(売上税を代わりに処理してほしいなら Lemon Squeezy / Paddle。登録代行業者(merchant of record)として、取り分は大きくなりますが税の頭痛を消してくれます)。仕組みは反復的でよく文書化されているので、委任するのに理想的です。必要な部品は次のとおりです。

  • チェックアウトフロー。Stripe Checkout が最速で、ホストされた決済ページを渡してくれるので、生のカード情報に触れずに済みます。
  • Webhookエンドポイント。決済が実際に成功したことをアプリが知るためのものです。ここは初心者が省いてしまい、なぜ注文が処理されないのかと不思議がる部分です。あなたのサイトに戻るリダイレクトは閉じられたり、ブロックされたり、偽装されたりしえます。サーバー対サーバーの真実の源はWebhookです。リダイレクトだけを信用してはいけません。Webhookを信用しましょう。
  • 権限を保存する方法。データベースでユーザーを「支払い済み」とマークします。そうすればリロードしても新しい端末でも、買ったものがちゃんと見えます。

この3つすべてをAIにスキャフォールドさせ、Webhookの署名検証を説明させましょう。そこが唯一のセキュリティに敏感なステップだからです。それがなければ、あなたのWebhook URLを見つけた誰もが「決済成功」イベントを偽装して、製品をタダで解放できてしまいます。本番キーに切り替える前に、Stripeのテストモードでテスト用カード番号(4242 4242 4242 4242 が有名です)を使ってすべてをテストし、Stripe CLI を使ってWebhookイベントをローカルマシンに転送し、発火する様子を見守りましょう。テストモードでの予行演習を省いてはいけません。アプリを通る最初の本物のお金は、すでに何十回も動くのを見た取引であるべきです。

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