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macOS vs Windows

たいていのAIツール群 — CLIエージェント、スクリプト、チュートリアル — は、こっそりUnixシェルを前提にしている。それが開発環境の現実的な選択を形づくる。

  • macOSUnixネイティブだ。本物のPOSIXシェルを備え、開発世界の他の人々が使うのと同じ gitsshcurl を同梱している。たいていのエージェントとスクリプトは「ただ動く」。
  • Windows も十分に有能だが、もっともなめらかな道は WSL2 (Windows Subsystem for Linux) だ。Windowsの中の本物のLinux環境である。ネイティブのPowerShellの癖と戦うのではなく、WSL2の中でAIコーディングをやろう。
  • Linux はこの一家の三番目の一員で、この目的に関してはほぼ正確にmacOSのように振る舞う——それ自体がUnixなので、同じエージェントとスクリプトが手を加えずに走る。すでにその上にいるなら、あなたは準備万端だ。

これらすべての間で作業をポータブルに保つための、いくつかの落とし穴。

  • パス/home/you/projectC:\Users\you\project。バックスラッシュとドライブレターはスクリプトを壊す。WSL2はこのほとんどを回避する。
  • 改行コード — WindowsはCRLF、UnixはLFを使う。不一致はノイズの多い差分や壊れたシェルスクリプトを生む。core.autocrlf.gitattributes を設定してLFに正規化しよう。
  • 大文字小文字の区別 — macOSとWindowsはしばしば File.tsfile.ts を同じものとして扱う。LinuxとCIはそうしない。だからローカルでビルドできるコードがクラウドで失敗しうる。importとファイル名の大文字小文字は一貫させよう。
  • 権限 — Unixのファイルモード(chmod +x)はWindowsにきれいに対応しない。

どちらを使うにせよ、AIにはコマンドをポータブルに保つよう頼もう — フォワードスラッシュ、LFの改行、一貫した大文字小文字。そうすればそのスクリプトは、あなたのノートPCでもCIでも同じように走る。AIがあなたの持っていないツールを前提にした一行コマンドを渡してきたら、いちばん速い直し方は、コンテキストファイルにあなたのOSとシェルを教えて、AIに推測をやめさせることであることが多い。

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